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共 5 条需求
游戏开发
《余世·仙武》独立开发需求
《余世·仙武》独立开发需求。大能交战后的无名之初。完整保留双线境界、识破遮掩、丹器符阵、家庭与交通。新增15类兵器媒介、攻防时间线、凡俗住居、谷田药圃、修仙与纯武道高阶见证、有界成长、宗门武馆经营与独立地域前史。
预算¥9.00
游戏开发
《余世·魔法》独立开发需求
《余世·魔法》独立开发需求。魔物侵袭后的无名之初。完整保留法术、生态、家庭、灵魂与交通。新增12类兵具媒介、施法攻防、八类学派差异、有界成长、局部速率、生命变形、生活建造、耕作选育、地域前史与高级工程;原创沿实际规律形成。
预算¥9.00
游戏开发
《余世·科技》独立开发需求
《余世·科技》独立开发需求。世界大战后的无名之初。完整保留科学、家庭、意识与交通。新增26个武器子类、攻击维护实例、五维与身体曲线、住房衣食、种植养殖、18学科依赖、无遗存启动链、战后前史及通信、生命维持和轨道工程。
预算¥9.00
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《余世·原始》独立开发需求
《余世·原始》独立开发需求。流星灾变后的无名之初。完整保留生态、探索、家庭与交通。新增10类武器防护、攻防动作、有界身体训练、烹饪储藏、住居农舍、耕作育种、流域恢复、共生延寿、独立前史与有限出生来源预算;不是强制职业或任务。
预算¥9.00
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《余世》游戏开发总需求
《余世》游戏开发总需求。未定之世,此生自成;开场篇章:无名之初。一款客户端、四套独立玩法,完整保留入口、加点、孩子剧情到达、家庭、死亡和交通规则。新增武器战斗、生活建造、种植经营、独立前史、内容依赖与实际开工交付要求;数值为待实测开发基线。
预算¥9.00